剑与远征王座之塔奖励怎么自动爬塔

手游攻略 · 2026-07-06

剑与远征王座之塔不能依靠挂机自动领取奖励,也不能把主线的“自动推关”直接当成王座之塔的一键爬塔功能。玩家进入王座之塔后,仍需要逐层选择阵容、点击挑战并领取通关收益;真正能自动进行的通常只是战斗过程,是否支持连续挑战要以当前界面是否出现对应按钮为准。组队服宣传中的自动推关主要服务于主线推进,和王座之塔的层数奖励并不是同一套机制。

剑与远征王座之塔奖励怎么自动爬塔[图1]

王座之塔的奖励重点在于一次性通关收益,常见内容包括英雄粉尘、钻石、金币、灵魂石以及阶段性材料。每一层的资源通常只能领取一次,失败不会扣除已经获得的奖励,但也不会因为重复挑战而再次拿到同一层资源,因此不适合把它当成挂机产出玩法。玩家想提高奖励获取效率,正确思路是先推进主线提升整体养成,再集中清理王座之塔;主线推进会改善放置收益,而王座之塔更适合在卡关时补充粉尘、钻石和英雄培养材料。

剑与远征王座之塔奖励怎么自动爬塔[图2]

想要接近“自动爬塔”的效果,可以先把常用英雄整理成固定阵容,进入塔内后优先查看敌方站位和核心输出,再使用预设队伍快速挑战。普通层可以采用前排承伤、辅助回复、控制限制和主力输出的稳定组合,遇到敌方爆发较高时,把控制英雄放到能够优先打断对方的位置;碰到后排威胁较大的阵容,则安排突进、拉人或范围伤害英雄处理。阵营克制能够带来额外伤害,但不能机械套用,若己方核心英雄练度不足,即使属性占优也可能被对手的控制链和爆发击穿。

实际操作中,建议玩家先打能稳定通关的层数,不要为了冲榜频繁更换全部英雄。每次失败后只调整一个关键点,例如前后排位置、主坦站位、控制目标或能量启动顺序,这样更容易找到突破口。若敌方有强力单体输出,可让坦克正面承伤并用控制拖延;若敌方依靠持续回复,则优先安排减益、爆发或能压制治疗的英雄。多个阵容可以提前保存,普通关使用高胜率队伍,难关再切换针对阵容,能明显减少逐层重复配置的操作。

王座之塔奖励的核心不是无脑冲到最高层,而是把每一层的固定收益转化为养成优势。粉尘优先用于提升共鸣水晶和主力英雄,钻石可以根据卡池和培养需求安排,灵魂石则用于补充阵营英雄数量。当前游戏依旧强调五名核心英雄共享养成、阵容更换和站位调整,玩家只要先把主线、日常资源和英雄培养做好,再用预设阵容集中清塔,就能获得最接近自动爬塔的轻松体验;如果界面没有明确的连续挑战按钮,就不要相信所谓后台挂机领取王座之塔奖励的方法。

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